10月8日、ラスベガスのTRUEiGTECHが自社のiGamingソフトウェアソリューションを全面的に再リリースした。セールスポイントはたった二つ:ゼロGGR分配、ソースコード100%があなたのもの。
この会社は2018年設立、150名以上、本社ラスベガス、これまでは主にアメリカとヨーロッパ向けにスポーツ、エンターテインメント、抽選型プラットフォームを提供してきた。今回、ターンキー、ホワイトラベル、APIの三つのデリバリーラインを一つの技術ロードマップに統合し、断片化したグローバル市場に向かうと明言している。
鍵は商業条件にある。業界ではホワイトラベルとターンキーの大半が売上分配であり、プラットフォーム事業者があなたの粗収入から割合を取る。契約すれば毎月取られる。TRUEiGTECHは逆を行く:プロジェクト単位の課金、分配なし、コード買い切り。いわゆる買い切りとは、完全なコードベースを手に入れ、ウォレット、コンプライアンスルール、ゲームプレイを自分で変更でき、ローンチ後のロードマップも自分で決め、サプライヤーに縛られないということだ。
納品サイクルも具体的に示されている。ホワイトラベルは3〜4週間でローンチ、ターンキーは4〜10週間、フルカスタムは6〜8ヶ月。エンターテインメント側はアカウント管理、3,000以上のゲームのアグリゲーション、ウォレット決済、ボーナスエンジン、CRM、コンプライアンスツールを一度に搭載;スポーツ側は50以上の競技をカバー。三つのラインは共通の基盤を共有し、規模が大きくなってモードを変えたい場合もスムーズだ。
ゼロ分配が必ず得とは限らない。ソースコード買い切りは初期投資が高く、長期的な運営と自社技術チームの育成を求める案件に適している;素早く立ち上げて量を稼ぎたい、まず走らせたい場合は、ホワイトラベル分配の方がむしろ楽だ。包網プラットフォームソリューションを見るなら、まずこの二つの計算を並べて比べる必要がある。
結局のところ、選定は誰かのスローガンが響くかを聞くことではなく、分配、ソースコード、納品サイクル、コンプライアンスという四つの計算を広げて比較することだ。ゲームAPI連携も忘れずに。包網プラットフォームソリューションについて詳しく話したい方は、お問い合わせください。