9月29日、ゲーム公正性プラットフォームのGamecheckは、iGamingプラットフォームプロバイダーであるPronet Gamingとの提携を発表し、同社のGamecheck SEAL信頼バッジをPronetのオペレーター網に組み込むことを明らかにした。要するに、今後Pronetのプラットフォーム上に構築されたオペレーターは、ローンチ初日からサイトのフッターに「ゲームは検証済み、本物である」というライブ表示を掲げられるということだ。
偽ゲームはこの業界の古くからの問題である。プレイヤーは模倣されたゲーム、結果を改変されたゲームに遭遇し、さらに一部のサイトは自らを正規オペレーターと装い、原本メーカーと全く関係のないゲームを並べている。プレイヤーは金銭と信頼の両方を失い、業界全体も共に損害を受ける。Gamecheckはまさにこの問題に取り組むために生まれた。一連のゲームを直接原本メーカーに照会して本物であることを確認し、その上でサイトにSEALを発行する。
このSEALは単なる画像ではない。特定のドメインに紐づき、QRコードを備え、プレイヤーがGamecheckのアプリでスキャンすると、そのサイトのリアルタイム検証記録を確認でき、そのプロセス全体がブロックチェーン上に記録され改ざんできない。オペレーターは4項目のバックエンド検査を通過して初めて取得でき、偽ゲームが発覚すればSEALは直ちに取り消され、再申請には1年待たなければならない。
ホワイトラベル型プラットフォームソリューションの比較検討を行うチームにとって、この件の注目点はGamecheck一社にはない。本当のシグナルは、プレイヤー保護が「オペレーターが自ら気を配る事柄」から「プラットフォーム標準の機能」へと変わりつつあることだ。プラットフォーム事業者は数十から数百のオペレーターのゲームカタログと高並行アーキテクチャを管理しており、信頼シグナルを組み込むことは、網全体を一度にカバーすることを意味する。
Gamecheck創業者のJames Elliottは率直に語る。プラットフォーム事業者こそがSEALの規模拡大を推進する存在だと。Pronet GamingのCEOであるAlex Leeseは、自社の基盤上に構築するすべてのオペレーターがゲームの真正性を証明できるようにすることは、プレイヤーにとって重要であり、プラットフォームにとっても同様に重要だと述べている。次回プラットフォームを評価する際は、コンテンツ接続、データダッシュボード、並行処理能力に加えて、こう問いかけてみてはどうだろう。公正性検証とプレイヤー保護は、プラットフォーム標準の機能か?この項目は、商業的価値のある差別化要素になりつつある。詳しく話したい方は、お問い合わせください。